domingo, 31 de enero de 2016
Os babilonios adiantáronse 1.400 anos no cálculo da posición dos planetas
Os antigos babilonios pasaron á Historia, entre outras cousas, polos seus coñecementos sobre astronomía, que lles permitían seguir os movementos do Sol, a Lúa e os planetas na súa viaxe a través do ceo. Pero a súa capacidade para seguir a traxectoria dos corpos celestes era moito máis precoz e refinada do que se cría.
A análise dunhas tablillas escritas entre os anos 350 a.C. e 50 a.C. revelou unha gran sorpresa, que esta semana deu a coñecer a revista «Science». Lonxe de limitarse á aritmética simple, eses antigos astrónomos utilizaban sofisticadas técnicas de xeometría para calcular a posición dos planetas, un método cuxo desenvolvemento se atribuía ata agora aos sabios europeos do século XIV, 1.400 anos despois..
O arqueólogo Mathieu Ossendrijver, da Universidade Humboldt de Berlín, estudaba unhas tablillas de arxila practicamente intactas que se conservan no British Museum, cando se decatou de que as pezas mostraban instrucións para a construción dunha figura trapezoidal. Nun principio, as inscricións, con escritura cuneiforme, deixáronlle desconcertado, ata que creu distinguir unha referencia a Xúpiter. Non era estraño, xa que o planeta xigante, un dos favoritos entre os babilonios, representaba a Marduk, a deidade patroa da cidade de Babilonia.
O científico comparou distintas tablillas para resolver o crebacabezas e case non podía crerllo cando comprobou que, en efecto, os cálculos, baseados na superficie dun trapezoide e as súas caras «longas» e «curtas», describen o movemento de Júpiter ao longo da eclíptica, o camiño que o Sol parece trazar a través das estrelas.
sábado, 30 de enero de 2016
Os terremotos do sur de España, explicados en cinco minutos
A zona coñecida como mar de Alborán é a parte máis occidental do Mediterráneo. "É unha zona de límites das placas de África e Eurasia", explica a Hipertextual a geóloga María José Xurado. A investigadora do Instituto de Ciencias da Terra Jaume Almera sinala que "a placa africana empuxa cara ao noroeste" e que nesa rexión "hai moitos sistemas de fallas polos que se transmiten eses esforzos". O Servizo Xeolóxico de Estados Unidos estimou que este desprazamento era de 4-10 milímetros por ano, razón pola que se orixinan estes tipos de sismos.
O epicentro inicial dos terremotos localizouse no mar de Alborán, aínda que segundo sinala Xurado, as seguintes réplicas déronse en zonas máis próximas á costa. Estes sismos puideron sentirse principalmente en Melilla e Málaga, xa que "é unha gran falla que se move nese punto", comenta a geóloga. O motivo polo que a capital malagueña -e non outras cidades como Selecta- percibiron maioritariamente o tremor é que "se trata de reaxustes do campo de esforzos" e "o desprazamento resolveuse cara a esa zona".
O Instituto Xeográfico Nacional recompila na súa páxina web todos os datos sobre os sismos rexistrados ata o momento. A entidade tamén ofrece a aplicación IGN Sismología Prol para visualizar os terremotos e unha guía básica sobre que facer durante un tremor. O máis importante é manter a calma e situarnos nun lugar seguro, afastado de edificios ou, no caso de que esteamos no interior dunha vivenda, permanecer lonxe de mobles, xanelas e lámpadas. Uns consellos que serven para reducir os riscos e garantir a nosa seguridade ante fenómenos deste tipo.
viernes, 29 de enero de 2016
Achan, por primeira vez, a forma de teletransportar un organismo vivo
Nunca ata agora estiveramos tan preto de Star Trek e o impresionante teletransportador que permitía á tripulación da nave Enterprise desmaterializarse nun punto e reaparecer instantaneamente noutro.
Un equipo mixto de investigadores das Universidades de Purdue, en Estados Unidos, e Tsinghua, en China, elaborou, en efecto, o primeiro esquema realizado ata agora para teletransportar o estado cuántico interno (a memoria) dun microorganismo vivo a outro. A investigación constitúe un espectacular avance no camiño, hoxe propio da ciencia ficción, do teletransporte de seres viventes completos.
O esquema proposto por Tongcan Li e Zhang-qi Yin prevé o uso de osciladores electromecánicos e circuítos superconductores para lograr o seu ambicioso obxectivo. Nun artigo publicado en Science Bulletin, os investigadores propoñen tamén un esquema para crear un estado de "Gato de Schrödinger" no que un microorganismo pode estar en dous lugares ao mesmo tempo.
No seu estudo, Tongcang Li e Zhang-qi Yin propoñen colocar unha bacteria sobre un oscilador electromecánico integrado nun circuíto superconductor para conseguir un estado cuántico de superposición no organismo e teletransportar despois ese estado. En principio, o microorganismo é moito máis pequeno que a membrana do oscilador e non debería, por tanto, afectar o seu funcionamento.
A bacteria, xunto á membrana, serían levados a un estado cuántico. Despois do cal, ese estado poderíase teletransportar ata outro organismo distante por medio de circuítos superconductores de microondas.
Dado que os estados internos do organismo conteñen información, a proposta dos investigadores supón, en realidade, un esquema para teletransportar esa información, ou memoria, dun organismo vivo a outro.
jueves, 28 de enero de 2016
Unha máquina de Google vence ao ser humano en estratexia
Ao xenial Marvin Minsky, pai da Intelixencia Artificial, falecido hai poucos días, encantoulle ler esta noticia nos xornais.
Un programa informático desenvolvido pola compañía británica Google DeepMind conseguiu vencer, por primeira vez, a un campión profesional dun milenario xogo de orixe oriental chamada Go, unha proba de estratexia na que os xogadores deben conquistar o maior territorio posible situando unhas pedras brancas e negras sobre un taboleiro.
O desafío parece sinxelo, pero esconde unha gran complexidade -os afeccionados ao Go din que é máis sofisticado que o xadrez-, especialmente para unha máquina, debido ao gran espazo de procura e á dificultade de avaliar as posicións e movementos. O achado, que aparece publicado na revista científica «Nature», non se esperaba conseguir nunha década.
No Go, dous xogadores colocan alternativamente pezas en branco e negro sobre unha cuadrícula (19x19 ou 13x13 interseccións) co obxectivo de rodear ao inimigo e ocupar máis territorio que o opoñente ao final da partida.
As regras son sinxelas, pero as posibilidades de xogo múltiples, xa que dependen da creatividade, a intelixencia, a experiencia e o estilo do xogador.
Ata agora, os máis exitosos programas de computador desenvolvidos para este xogo chegaban a un nivel de afeccionado e non eran capaces de derrotar a un xogador profesional humano.
miércoles, 27 de enero de 2016
A galiña de Mos, unha raíña da calidade
A raza Galiña de Mos ofrece produtos de maior calidade nutritiva e organoléptica fronte ás estirpes industriais, aínda que de menores crecementos, segundo conclúe o veterinario lugués Diego Rois Losadana tese de doutoramento que vén de presentar na Facultade de Veterinaria do campus de Lugo baixo o título ‘Caracterización da raza Galiña de Mos’.
“A raza Galiña de Mós supón un cambio de cantidade por calidade”, sinala Diego Rois na súa investigación de doutoramento, un traballo desenvolvido baixo a dirección dos profesores da área de Cirurxía e Medicina Animal do Departamento de Patoloxía Animal da USC José Luis Benedito Castellote e Marta López Alonso.
As carnes da raza Galiña de Mos son moi nutritivas, zumarentas, tenras, pouco fibrosas, cunha cor máis intensa e boa intensidade de olor, salienta este investigador, quen precisa que se trata de carnes con pouca graxa, que ademais é de alta calidade e moi saudable, dado que presentan unha alta proporción de ácidos graxos poliinsaturados, deomega 6 e de omega 3.
martes, 26 de enero de 2016
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
